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[辩论大赛] 【第一期】【网络游戏害人对还是不对】【2008年3月16日24点截止】

本主题由 浪子 于 2008-3-17 00:11 关闭

【第一期】【网络游戏害人对还是不对】【2008年3月16日24点截止】


本期话题:网络游戏害人对还是不对
引用:
虽然网络游戏是在我们原始游戏基础上的一个重大突破,是人类智慧在一定领域里的升华。网络游戏的利,是在于它能活跃人的思维和使人们紧张的神经能够得到暂时的放松,还有一点就是能够使创造者获得大量的财富。但是正所谓玩物丧志,它的弊更是让我们不容忽视。网络游戏比较象是一种让人迷醉的毒品,一旦沾上就会让人欲罢不能。CS、传奇、奇迹、大话西游这些被人们津津乐道的网络游戏,很大程度上都在控制着那些游戏者的生活作息。多少人为了能够在网络游戏上有所“成就”,整日的沉迷其中。甚至已经有了学可以不学,班可以不上,游戏不可以放弃的“名言”。网络游戏的人群多数在30岁以下。这个年龄,是人们精力最旺盛也是最有魄力的阶段,是人生的一个重大的转折点,关系着人们的命运与前途。多数人的成与败、得与失都是在这个阶段经历和体验的,如果把此精力都荒度于网络游戏中,那么你们觉得到底是前途重要还是娱乐重要呢?
PK台
引用:

正方:网络游戏是害人的!

反方:网络游戏不是害人的!
说明:
引用:
活动规则:http://bbs.cnxk.net/thread-83097-1-1.html,所有会员均可以参与!!!
会员直接可以评分:点右下角的评分,给你支持的人评分。请评辩论分,评其他撤除!
注意:标题上必须写明正方或者反方,否则无效贴。  禁止连续辩论,必须有对立方跟帖了才能继续辩论。
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紫纱幻想:1分
金刀驸马:1分

最后获胜:正方

最后冠军:依照先后原则,紫纱幻想获得胜利!

奖励:星币200元,奖杯一个/一星期
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我支持正方

简述几点网络游戏成瘾对人身体的危害
注:本文非原创,大部分为转载内容
1、 浪费时间  
    
  在很多玩家在练级打装备的时候,全国有上千万的同龄人在进行学习书籍的知识,专业类、文史类、社科类等等,这种差距将导致网络游戏玩家在社会上的竞争力减弱,究其沉迷于网络游戏的原因,大多数在于人生目标定位不高或者目标定位不准确,从而导致没有合理的时间安排或者感觉郁闷,有些玩家很“潇洒”的说,我年纪小,还没有到考虑这些人生目标的阶段,但是随着玩传奇过程中时间的流逝,相信很多玩家已经感觉到了一种空虚,这种空虚我的分析就是现实和理想之间反差造成的,如果我们不能分阶段的向自己现实中的目标努力,这种反差会永远存在,也就是说,当你羡慕别人(邻居、朋友、同事、亲属)成功的时候,你也许没有意识到只要你努力,你也可以,只是你把时间投入到了游戏,而别人把时间投入到了现实中工作和学习的努力方面。
2、 浪费金钱
基于大学生大网络游戏往往是在实验室或者个人电脑,这项忽略。
3、 不利于身体的健康  
    
  相信,当你快要升级的时候(比如经验90%以上),每个玩家都有一种思想,就是快点冲上去,这样,自己的HP和MP都会增加,还可以学一些武功或负重的增加能穿一些装备、多带一点药,在这种思想的驱动下,很多人忽视了自己的健康或亲人的呼唤,尤其是当你的角色号经验99%的时候,有太多玩家为了冲下一级而敷衍自己的亲戚朋友,没有及时离开座位,造成朋友之间的小矛盾或因为迟到而耽误了一些本来可以做好的事情,又有多少人为了冲级挑灯夜战,因为空调或天气的原因而患病;又有多少人因为玩游戏而眼睛困乏或视力下降。例子太多了,在我国因为身体衰败而死在网吧的人每年都有几十例,珍惜生命,是最好的对生命的回报!在这里,针对那些出门在外工作或学习的人,你对老人最大的孝敬不是你给老人邮多少钱,平安的生活让老人少一些惦记是我们对老人最大的回报,这一点切记!
当然,游戏中的PK设计给游戏带来了很多的“乐趣”,但是你们有没有想到,当你和别人PK的时候,你是不是很紧张,尤其是你打一个BOSS爆出一件极品装备和别人PK的时候,你的心脏是不是跳的更快,当你的一件极品装备(本区很少)因为死亡而遗失的时候,你有没有感觉到一种心痛,针对这种事情,我咨询了医学专家,答案是这种情况下,心脏的负荷达到了正常负荷的20倍,心脏萃死率增加了40%,这组数据是令人吃惊的,而一件又一件玩家死亡的新闻也是让我们心痛的!刀剑那个游戏很垃圾,但是它推出了绿色服务器——护花铃(无PK)服务器,不失是网络游戏拯救玩家的一个新举措,也是一种为玩家负责的一种行动,而传奇呢,每天游戏中死多少人?现实中每年死多少人,为了游戏而走上犯罪道路的有多少人?够了,请不要再折磨自己了!
4、人格异化
网络游戏大多以“攻击、战斗、竞争”为主要成分,长期玩飚车、砍杀、爆破、枪战等游戏,火爆刺激的内容容易使游戏者模糊道德认知,淡化游戏虚拟与现实生活的差异,误认为这种通过伤害他人而达成目的的方式是合理的。一旦形成了这种错误观点,便会不择手段,欺诈、偷盗甚至对他人施暴。目前,因为玩电子游戏而引发的道德失范、行为越轨甚至违法犯罪的问题正逐渐增多,暴力、色情游戏甚至被一些人称为电子海洛因。
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反方

我支持反方  我从未玩过任何一款网络游戏

游戏本身并没有错  错在人   任何一样事物都要有个度  这就是所谓的“适度原则”

与其说游戏害人  不如说自己害自己!

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正方

玩大型的网络游戏一般都需要很多的时间,内容比较复杂,变化比较多的网络游戏很容易就会上瘾,而且很多网络游戏都是要付费的,这就造成某些人为了玩喜欢的游戏去犯罪,没钱玩游戏时去抢劫,甚至杀人,这些不都是玩网游戏害人的证据吗

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正方

我支持正方
我觉得玩网络游戏的人,大多是在现实中很压抑,在网络中寻找自己。性格还是多少需要完善的。
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  • 浪子 星币 +30 我很赞同!期待你下次更加精彩!!! 2008-3-17 00:06

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反方

支持反方,,,,
其实每个事物都没有正反面,,,要看怎么去对待,如果放平心太,,那只是打发时间的一种方式罢了,,但如果沉迷于中,,那就无药可救喽,,,

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反方

这个问题具有多面性
看你从什么方面看
简单来说
还是有利有弊
我认为谈不上害人
看你自己得自制力好不好
但是小孩子是不包括在这里的
因为小孩的自制力太差
沉迷其中很难自拔

反方:网络游戏不是害人的!
一切尽在掌握中
个人博客:http://bossh.blogcn.com

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正方

请反方辩友注意:网络游戏的开发,是以什么为目的?仅仅是供人休闲、娱乐吗?非也,非也!开发商的主要目的是赚钱、营利!始终免费的网络游戏真的存在吗?那些弱智的FLASH小游戏,我想不应该在我们的讨论范围之内吧!

只要你参与了某个游戏,你就要升级吧,你就要装备吧,你就要经常关注、长时间在线吧,这些不需要钱吗?而经常玩网络游戏的玩家,是都自己挣钱的吗?他没有钱,又要继续玩,怎么办?跟家长要,堂而皇之地以玩游戏为理由吗,恐怕不会吧?只有撒谎!原本老实的孩子因此学会了撒谎,而且是长期撒谎,将撒谎演变为一种习惯,你能说这不是网络游戏在害人吗?

如果不是跟家长要,自谋出路,那就更可怕了,由违法到犯罪,究其根源,你能说这不是网络游戏在害人吗?

对方辩友可能会说:我是成人啊,我自己挣钱玩游戏,这没有关系啊!当然,这样的情况,钱对你来说,不是问题!但是时间呢?身体呢?健康呢?长时间面对电脑工作,是无奈之举,或有情可原;但长时间面对电脑玩网络游戏,既浪费时间,又毁坏身体。说到小处,不利于你个人;放大一点,不利于家庭和睦;再进一步,如果有大量的国民每天沉迷于网络游戏,这个国家还如何发展、如何进步?祸国殃民的东西,你还能说网络游戏不害人吗?

对方辩友提到了自制力和适度的问题,我认为,个人是否沉迷游戏当然是由自己负责。但是,如果没有这么多网络游戏的出现,如果不是开放商以营利为目的,把网络游戏尽可能地做得华丽、迷幻、吸引人,会有那么多人热衷于玩游戏吗?如果不玩儿网络游戏,省下来的人力、物力、财力,将使我们国家的GDP能更大幅度地增长,更快地实现强国之梦!

综上所述,本方观点认为,网络游戏就是害人的!

[ 本帖最后由 金刀驸马 于 2008-3-15 16:45 编辑 ]
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  • 浪子 星币 +30 我很赞同!期待你下次更加精彩!!! 2008-3-17 00:07

只要你有眼光去发现,只要你有勇气去实践,只要你有恒心去坚持,你一定会把美好的梦想变为成功的现实!

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