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[10.04][游戏试玩下载][FIFA世界足球2008(FIFA08)试玩版][迅雷下载][测试].BT破解

本主题由 浪子 于 2008-3-4 22:36 关闭

[10.04][游戏试玩下载][FIFA世界足球2008(FIFA08)试玩版][迅雷下载][测试].BT破解



必须用第二个补丁才能正常进入游戏,偶自己亲自测试OK!
游戏名称:FIFA世界足球2008
英文名称:FIFA 2008
游戏制作:EA Canada
游戏发行:EA Sports
游戏语种:英文
游戏类型:Sport(体育运动游戏)
游戏平台:PC
游戏容量:1DVD5
官方网址:http://www.fifa08.ea.com/
游戏配置

1.3GHz主频处理器

推荐512MB内存

显卡自然要支持DX9.0c

显存至少也要有64MB

操作系统则支持Windows 2000 SP4、Windows XP SP2、Windows Vista

  每一年,EA都会推出“FIFA”系列的最新作品,如今《FIFA 08》也不远了。在“实况”系列的冲击下,《FIFA 08》将进行大幅革新,重点增强真实性,并提高AI智能。
  在《FIFA 07》里,EA引入了新一代引擎和足球物理系统,这一点将在《FIFA 08》中得到发扬光大,不但画面更为精美,也会改善对足球的控制,使之更像是在踢球,而不是单纯的游戏。
  《FIFA 08》的AI智能系统具备35点精度引擎和“Threat Map”动态系统,可以对足球的运动做出实时反应,并进行多精度处理;同时球员也不会对周围环境“熟视无睹”,而是会根据场上情况做出真实的反应,比如来自对方的进攻威胁或者队友创造的机会,跑位也会因此更智能。
  出于鼓励进攻的考虑,《FIFA 08》将引入“Building-Block”系统,可以让玩家控制球星做出各种动作,一如球员们在真实的赛场上的行为。
  在射门方面,EA也更新了相关引擎,可以根据球的旋转、射手的属性、对方后卫的防守情况、空气压力计算出球的飞行路线,使射门成功率更加不可预料,最终结果也不会那么死板。
  在玩法上,《FIFA 08》也增加了一个“Be A Pro”模式,可以像真实的球队教练那样训练你的方方面面,提高玩家比赛的能力。
  《FIFA 07》里加入的“交互式联赛”也会出现在游戏中。在英超、德甲、法甲、墨西哥甲级联赛等赛事进行的时候,PC、Xbox 360、PS3玩家可以在网上进行同样的比赛,争夺虚拟世界中的联赛冠军。
  当然,授权一向是“FIFA”系列的亮点,《FIFA 08》则得到了30个联赛、620支球队、15000多名球员的使用权,比上一代多出20%。
  《FIFA 08》需要1.3GHz主频处理器,推荐512MB内存,显卡自然要支持DX9.0c,显存至少也要有64MB,操作系统则支持Windows 2000 SP4、Windows XP SP2、Windows Vista。




迅雷下载地址:
http://www.nvtom.com/Download.asp?ID=2197&sID=1
补丁地址:
http://www.nvtom.com/Download.asp?ID=2198&sID=1
测试数据:
2007-10-04 01:18:15 开始连接......
2007-10-04 01:18:15 开始搜索候选资源......
2007-10-04 01:18:16 原始资源连接成功,得到的文件长度: 701611038
2007-10-04 01:18:16 没搜索到候选资源,稍后重试搜索
2007-10-04 01:18:20 开始创建文件......
2007-10-04 01:18:35 文件创建成功,开始下载数据......
2007-10-04 01:18:35 用户取消下载

[ 本帖最后由 刘达华 于 2007-10-5 01:35 编辑 ]
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一个恶贯满盈的杀人犯死后进了第十八层地狱。他听到一个老师在他下面的一层喊救命,杀人犯不解,问判官:“为什么老师要下第十九层地狱啊?”答曰:“你伤害的只是人的身体,而他伤害的则是人的灵魂!!!”

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FIFA08攻略试玩心得

画面
感觉起来DEMO的画面不是很好,估计不是最高的画质,但是从球员身体的比例来说还是做的很不错的。
记得去年的07开了景深以后再开抗锯齿,慢动作回放的时候帧数骤然下降,但愿这一代能够
解决。
操作方面
操作方面,第一个印象是和07太像了!包括右摇杆过人的动作都一样!

实际玩起来,大家就会发现变化还是不小的。首先是球的质感,长传不再像是气球在空中漂了,短传球需要按键长短,按的时间短传球就会比较软,慢,所有喜欢短传配合的玩家可以更多的靠自己把握传球的力度了。

再来,是按键的变化,我以手柄为例子,毕竟用手柄玩FIFA的朋友越来越多了。大家在防守的时候很快就会发现,这一代的FIFA再一次向WE靠拢,原来防守时切换球员的按钮由原来的X改成了L1,而X的作用变成了让AI队员上来抢球,这一个变化我觉得很不错!07当你按住方块抢球的时候,如果要按  三角铲球很容易按到X,导致铲球变成切换队员,现在不会出现这样的情况了,对于这个改变大家应该玩几盘比赛就能适应了。

然后是下底传中,去年下底不用按方向键只要控制好力度就能传中,08下底传中则要配合方向键,也就是你的摇杆的方向,这点让玩家可以比较自由的控制传中的方向,但是对玩家的要求也比较高,没事,打几盘就适应了。

最后说几点是感觉上的变化。防守队员的拉扯的感觉加大,原来高速带球后拉可以晃开后卫,现在后卫会稍微推一下,身体的数值体现的会比较明显。任意球方面,感觉更容易进球了,至少我踢了5个进了4个,或许是DEMO的难度比较低吧。

电脑的AI
DEMO的AI我估计是SEMI PRO或者PRO的难度,无球队员的跑位给我感觉更聪明,当然了,防守队员对于无球队员的盯防也加强了,去年的一个严重的BUG,守门员L1+三角直接传前锋造成单刀,08也没有看见,守门员对于出击的把握更加灵活,不会出现窝在球门里不出去的白痴行为。

我们08延续07的引擎,但是改变还是不小的,另外正式版会加入BE A PRO的模式,给玩家更多的选择。
遗憾的是,之前放出的PS2(壁纸、新闻)的视频里玩家可以用右摇杆控制守门员在DEMO并没有出现,现在,我们一起等待正式版本的到来吧。

总结一下,萝卜青菜各有所好!有的人说08不好是恨铁不成钢,有的人说08不好则纯粹是挑毛病的。
FIFA节奏快又怎么样?这才是FIFA的特色,玩我们的FIFA,让别人说去吧!

FIFA08: 手动控制门将操作及见解


这一代中,FIFA实现了手动控制门将这一举措。。给与进攻方更大的挑战,而作为防守方,则能在面对单刀的时候采取多种办法处理
具体按键是在对方队员拥有球权时,按手柄的R3键,即右摇杆向下按,能够在门将和其他球员之间进行切换。。
在面对对方前锋,或者是罚任意球,角球的时候,及时地切换门将来进行最后一道防线的布置显得格外重要。。。
当然,你可以弃门出击。。铲断来球,不过你要面临着门将犯规,吃牌或者是直接被罚出场的危险,如果当时恰巧你没有带其他替补门将,基本上中卫和高中锋这类位置的球员要临时客串了
感叹地是:门将被罚出场,在历经了N个版本的FIFA后,终于又重现江湖
不过FIFA在一个方面还是做的不够理想,当你不是手动切换成门将,而是电脑自己切换为门将,这时候,你门将的铲球将不负法律责任。。无论在怎么凶狠,裁判都视而不见。。。当然,这种情形相对来说比较小
这次的FIFA在攻防两方面都作了较为出色的AI改进
相信正式版本能给与广大玩家一次惊喜。。
。。。老范铲人了,是我故意的,不好意思,范德萨。。拿你当试验品

一个恶贯满盈的杀人犯死后进了第十八层地狱。他听到一个老师在他下面的一层喊救命,杀人犯不解,问判官:“为什么老师要下第十九层地狱啊?”答曰:“你伤害的只是人的身体,而他伤害的则是人的灵魂!!!”

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