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遊戲人生 ★星空名人堂★
  
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楼主
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小 发表于 2006-6-1 15:54 只看该作者

[6.1][游戏合集][maydown发布][16款][已测]
引用:
软件名称:要塞 2 简体中文光盘版2CD
英文名称: Stronghold 2
软件版本: 光盘版2CD
软件大小: 979.77MB
软件语言: 简体中文
运行环境: Win9x/2000/XP/2003
制作公司: Firefly Studios
发行公司: Global Star Software
发行时间: 2005年04月18日
游戏机种: PC
相关介绍:
2001年发布的城堡建筑RTS游戏《要塞》吸引了一群数量不多但极其狂热的玩家,这款游戏以其大气的描绘、复杂的经济和独特的包围式游戏而著称。现在,《要塞2》采用了全新的3D引擎,于是游戏中所有的建筑和单位看上去都比前作更恢弘更壮丽。我们现对这个快完工的版本做出评价。
那让我们开始吧。在所有从2D改进到3D的战略游戏中,《要塞2》的画面是最好的。前作中的许多小细节和问题都在新作中得到了改进。在花费大量时间改进图像效果后,你很难想象这两部游戏竟是同一款。
游戏中的镜头可以随意上升或旋转:你可以拉近景仔细观察一个猎人如何猎杀鹿,也可以用鼠标放远景看整个地图的建筑。当布置城堡的墙和塔时,旋转效果就特别有用,你能从各个角度观察你的创造成果,从而找出不足和薄弱的地方。游戏甚至设定了俯视模式,快捷键为空格,在俯视模式中玩家可以很方便的观察到建筑和围墙的位置关系,适当调整周围的单位。
和前作一样,《要塞2》大致包含了模拟类和RTS两个类型,也就是说玩家需要同时拥有经营和战略技能才能顺利通过游戏。不仅仅是少数资源类型和一些建筑,玩家需利用大量的货物和建筑,将它们集合起来制作单位或更先进的产品。
一些关系是很直白的(比如说农场主养牛,并且生产乳酪喂你的农民),不过另一些就复杂多了。例如:建造蜂箱制造蜡,然后建造第二个建筑来制作蜡烛台。这些烛台可以在教堂的教会活动时使用,使你的农夫们更满意。游戏中包含了许多这样互相牵连的建筑群,玩家需清楚的认识到所有他们需要的供给。OH,现在,你是不是有足够的资源?
组成军队同样得牵扯到不同的资源和建筑。例如,将一个空闲的农民转变成弓箭手,你需要制弓匠用木材为他制作武器,而制弓匠又需要锯子来切割木材。他同样需要皮革装甲,而你的制革工人就得用牛场里的牛来做这项工作。最后,你需要钱,从你的工人劳动所得或出售资源。而以上,只是一个很简单的关系链。
犯罪和惩罚系统是《要塞2》中新加入的。如果你的农夫们没有得到妥善的安排,他们就会袭击食品仓库、从你的机关抢钱,或者在旅店里整晚喝酒。你需要建立一座法院(旁边配置一座地牢)使他们协调。如果你恶毒一点,你还可以在你的领地内放置精心制作的拷问道具。
感谢新的制图方式,建造一座复杂的城堡现在容易多了。这是件好事,你拥有足够的玩具来使你的防御更加坚固。当敌人来袭时,给他们一个大大的惊喜,大量的石头在他们头上等待着他们。或者从山上滚下燃烧的圆木来取笑他们。又或者,将他们诱骗进四周是围墙的空地,而你的弓箭手已准备好款待他们。唯一煞风景的事就是你的想象力不够。
同样,攻击者也有新的玩法。在旧作中令人遗憾的缺陷,整齐的军队不能破坏城墙,所以更好的选择是直接包围敌人的发动机。你将需要获得进入城堡的攀登墙,同时保护好你的弓箭手,攻城车和投石机,以免他们遭到返攻。
和前作一样,单人游戏分为战争和经济两种模式。好战的玩家可能会直接选择战争开始。战争模式包含了一个长的、多任务战役,一些抢夺王位的小冲突,和包围地图作战的单人战役。它很象一款典型的RTS游戏,但是比起反应和鼠标点击速度,它更依赖于管理和技能分配。
而模拟的Fans,那些喜欢建造胜过破坏的玩家们,大概会加入第二个模式,经济模式。经济模式中包含了延伸了的战役和自由建造。如果你之前玩过Firefly的《空间殖民地》游戏,你会在结构安排方面有似曾相识的感觉。经济任务倾向于积累资源和处理社会问题,至于战争,只是次要的。
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软件名称:军团竞技场 英文光盘版2CD
英文名称: Legion Arena
软件版本: 光盘版2CD
软件大小: 1.10GB
软件语言: 英文
运行环境: Win9x/2000/XP/2003
制作公司: Slitherine Software
发行公司: Black Bean / Strategy First
发行时间: 2005年11月05日
游戏机种: PC
相关介绍:
《军团竞技场》(Legion Arena)是Slitherine Software的最新作,融合了RPG和战略游戏的要素,采用了独特的战斗模式。游戏以古代最强大的帝国之一:罗马帝国的兴起为线索,与凯尔特、迦太基等国展开战斗,本作的单人游戏可以从三大国家的角度进行,其多人游戏也将于近期开始进行内部β测试。
本作的名字来自其战斗系统,该系统并非传统的即时战略模式。战斗一开始是采用回合制战略的计划阶段,敌我双方处于3D战场的对立面,就像《全面战争》系列一样,各个单位在屏幕上以“叠加”的方式表示,单个单位表示多名士兵。其后你可以将这些单位排列成各种阵型,然后将他们投入到战场中。策划阶段的军事部署是由“时间槽”限制的,经验较少的将军时间槽较短,反映了他们较差的战略制定能力和对于军队较小的影响力。战斗开始后,一切都是即时发生的,你可以对特定连队下达额定的指令,不过这一过程会有所延迟。将军需要通过信使将他们的下一个命令传达给军队。由于战争发生在巨大的3D环境中,本作也有各种地形的效果,例如森林地区有利于躲避弓箭和标枪。
挑选高等级将军,有更长的策划时间槽对于战争是绝对有利的。征服邻国后,你的单位等级和荣誉会得到提升。手头宽裕的话还可以为军队购买多种强化装备,例如重型装甲、步兵的盾牌以及多种新武器等。本作将会有大约20种基础单位,这些都可以进行升级和改装成自己喜欢的颜色。各种单位和战役都是根据历史上真实的阵型设计的,不过除了基础的剑士和枪兵外,也会有一些幻想元素。
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软件名称:盟军最前线(末日战士&突变杀阵) 简体中文光盘版
英文名称: Soldiers of Anarchy
软件版本: 光盘版
软件大小: 598.63MB
软件语言: 简体中文
运行环境: Win9x/2000/XP/2003
软件更新: 2006-3-9 9:28:16
下载次数: 58
制作公司: Silver Style
发行公司: 北京恒星互动数码科技
发行时间: 2003年
游戏机种: PC
相关介绍:
这款游戏到底是怎样的样子呢?也许细心的玩家能够只通过“盟军”两个字就可以知道其大概的情节。但是与“盟军3”所在的故事背景不同的是,“盟军最前线”的故事背景设定在冷战结束后,在前苏联的领土上有一座专门进行癌症研究的基地,与其说是为了科研项目,不如说是被军方控制用来进行某种能够产生很大杀伤力的武器研究中心。
在20世纪70年代,前苏联在其领土上到处建设基地,有座基地被建设成为研究室,官方告诉外界的说法是,通过这个基地来进行癌症的研究。没有人知道实情,这些科学家研究的是生化武器。公元2004年,为了对抗全球性的恐怖活动,美国、欧洲和俄国开始交换关于生化武器研究方面的信息。这个基地成为了计划的一部分。在这个游戏中,玩家所扮演的是一位类似邦德的人物,受美国政府的委派于公元2004年11月10日抵达位于俄国境内的卡林尼那基地。你可以从一个参加过这次行动幸存下来的老兵口中得知:没有人会忘记那一天……如果,有人活下来的话…
“盟军最前线”这款游戏属于策略型即时类3D游戏。玩家能够以第三人称视角来综观整个战场,并且可以通过键盘来不断去调整和转换观察的角度。游戏的画面做的很干净,战场上的各种模型都做得非常逼真,包括各种车辆还有军营、仓库、岗楼等这样的建筑设施。但是在这样的游戏模式,显然人物的形状占整个屏幕范围过小。当你拉近镜头仔细观察的时候,即使调整到了最高清晰度的时候人物仍旧显得很粗糙。通过画面能够观察到远处一定范围内是否有敌情,如何辨别呢?当玩家所操纵的队员或者是一支小分队接近可能有敌情的地区时,那里就会出现几个红色的亮条框,这一是代表那里有敌人,二是代表敌人的生命值。而我方人员或者是友军头上则会显示有绿色的亮条。游戏中每个队员的视力范围都是一样的,也就是说你操纵任何一个人物行动的时候都几乎会在一定距离内发现敌人。在人物视力不及的地方,玩家会看到被雾化效果处理过的画面。虽然刚才已经提到,在玩家近距离观察的时候,游戏角色的轮廓显得有些粗糙,但是玩家还是可以看清楚角色的每个姿势和动作。在游戏中玩家能够让角色使用三种动作姿势,第一种是站姿,角色可以在游戏地图上走路或者跑步。第二种是蹲姿,当角色蹲下的时候行进速度会异常的缓慢,但是在遭遇到突然袭击的时候,不会一下子就被挂掉。第三种是匍匐姿势,简单的说就是趴在地上。利用匍匐姿势前进是很难被敌人发现的,不过行进的速度就别有任何指望了。保持匍匐行进姿势打击远距离目标的敌人是再好不过的手段了。
偷袭、占据有利地形、以多打少,这三者是你在游戏中必须首先适应的生存手段。不要希望自己能够做个孤胆英雄,因为游戏中没有设定你能够成为“超人”。偷袭,在各个游戏关卡进行当中,你会很容易发现有些敌人都只呆呆的朝着一个方向看。如果这个时候你去正面偷袭的话,幸运的情况下你可以干掉敌人,但是看看你自己也没有多少血了。把医疗箱用在最需要的地方,是你在游戏中要强迫自己记牢的事情。占据有利地形,在游戏中的敌人可能分布在各个区域,你需要利用墙壁、树木、箱子来当作掩护。绕到敌人身后然后发动攻击,你会发觉消灭敌人原来是件轻而易举的事情。在游戏中的某些关卡需要你去执行伏击的任务,你可以选择匍匐在高坡上,周围有树木作为掩护。机枪手拿起重型机枪作为掩护,狙击手能够通过狙击镜看清楚下面敌人的每根头发,其他的队员也都各自拿出武器待命。你和你的队员能够对付大量的敌人,当激烈的战斗结束时你会发觉原来还没有使用一个能够回血的医疗箱。以多打少,这个前提是你能够引诱敌人到你的包围圈内然后发动攻击,而不是简单的两个打一个那样的模式。即使在游戏中两个打一个也是很亏本的事情。试一下,当你的两个队员冲到距离敌人5米外的地方拔枪双方项目射击的情景。不错,最后敌人会导下,但是正面的射击居然用了尽10秒钟的时间,再看看你的一个队员此时早已经伤痕累累了。通过经验能够得到一个结论,就是正面互射我方的准星居然奇差。
提到“盟军最前线”的游戏模式,让人感觉相对简单了一些。仅仅包括单人游戏和连线游戏两部分。单人游戏就是闯关模式,玩家需要经历十多关的考验最后完成最终的任务。连线游戏目前只支持局域网和IP地址连接。无论在单人游戏还是连线游戏中,玩家都需要先选择一个在游戏中使用的头像,头像分为男女造型,一共有55个。选择连线对战中的加入游戏后,能够看到自己的IP地址,主持的名称,当前游戏名称还有其他玩家的PING值。但是目前的中文版可对战的地图也仅仅有六张而已,而与其他玩家的对战模式也仅仅有“DEATH MATCH”一种,最多支持到8名玩家同时指挥部队战斗。也既任何一方打倒其他的玩家才算战斗结束。为了新玩家尽快适应到游戏中来,“教学”模式则是新玩家必不可少的科目,其中能够教授玩家如何操纵人物和调换视角以及如何拿取东西、射击敌人等全方位的课程。
最后提到音效部分,例来盟军系列游戏的音效都以逼真著称。毕竟因为“盟军最前线”与“盟军3”是同一家公司制作出来的。“盟军3”中所有的一切,在“盟军最前线”中也都会有。包括能够拾取敌人身上的子弹、驾驶车辆等乐趣都会得到满足。
下载地址:
http://vip1.huaxiayule.com/download/2服PS游戏/即时战略/[RTS]盟军最前线[简体中文光盘版]/盟军最前线.iso
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引用:
软件名称:X2:危机(星际大反攻2) 英文光盘版2CD
英文名称: X2 The Threat
软件版本: 光盘版2CD
软件大小: 1.44GB
软件语言: 英文
运行环境: Win9x/2000/XP/2003
软件更新: 2006-3-5 3:57:46
下载次数: 145
制作公司: EgoSoft
发行公司: EgoSoft
发行时间: 2004年8月
游戏机种: PC
相关介绍:
《X2: The Threat》是由德国游戏开发小组EgoSoft制作的另一款空战模拟游戏。做为《X: Beyond the Frontier》的续作,保留了旧作不少特点,并在此基础上借鉴了经典的模拟游戏《Elite》,同时在提高财富和声望这一方面上和Digital Anvil的模拟游戏《自由枪骑兵》也有着类似之处;另外,游戏中也加入不少探险的因素。
故事背景:
游戏的情节是发生在前作《X: Beyond the Frontier》20年以后发生的事情。人类受到具有“毁灭整个宇宙意图”的Khaak种族威胁。任务模式将会要求玩家一步一步摧毁Khaak的野心。当然,期间玩家可以驾着飞船去进行一些商业活动。《X2: The Threat》强调无限制游戏,在玩家驾驶着商船独自进着犯罪的行径的同时,还可以完成那些能导致与Khaak作对的任务。
Egosoft希望玩家能够在游戏中获得最大的自由:在游戏中玩家可以选择暴力抢夺,或是和平交易的方法来得到自己想要的资源;或者保存实力抵御强敌的入侵,或是入侵他人。随着实力的增强,玩家可以组建强大的舰队,进而展开真正的星际冒险。
《X2: The Threat》的宇宙比原作大了两倍多,在这个宇宙中拥有将近150个星系,以及许多神秘的外星世界和大量异国情调的物品。在既定的行动中会有大概20,000个不同的选项选择。在玩家做生意的时候,飞船会使用贸易路线,空间站就会在星球附近的轨道上航行,而警察的飞船则在和海盗们玩起了猫抓老鼠的游戏。
丰富经济与战斗体系:
经济仍然是游戏中的主要的因素。五个种族每一个都有其自身产品的金字塔,最基本的产品在金字塔的最低层,而那些更高级的更有利可图的商品则是在金字塔的顶部,并且每个种族都有各自独特的产品。在游戏中,玩家可以按照游戏的供求关系来经营或者作为一个宇宙海盗来掠夺。掠夺而来的不仅仅是货船上的货物,还有受害人的飞船。玩家完全可以利用这种手法来抬高价格,投机倒把。这可是增加财富的好方法。
在战斗方面,《X2: The Threat》花费的精力比投资做生意更大。需要自己努力赚来的钱购买更具有侵略性的飞船。游戏中有70多种不同的飞船,所有的飞船都拥有不同的武器和防御等系统。大型的战争会为玩家的能力增色不少,玩家可以在几英里长的旗舰的驾驶室指挥中心向舰队发出命令,然后指挥战机投入激烈的战斗。
完美的画面表现:
为了确保玩家的太空探险经历像亲身经历一样逼真,Egosoft在图象方面可谓费尽心血:各类造型细腻的空间站,飞船模型,人物塑造……还有独特的背景表现。通过窗口眺望整个宇宙时,简直可以用“绚丽”二字来形容。借助粒子特效的运用,战斗场景的刻画也会更加真实,火舌的吞吐,飞船的爆炸,五光十色的激光束穿梭其间,宏大的场景令人叹为观止。
写在最后:
《X2: The Threat》更丰富的冒险历程,更广阔的地图,更频繁的商品贸易,更逼真的作战系统,更多的空战,更狡猾的敌人,更华丽的游戏图象表现.……相信所有的这些都将不会令广大玩家所失望。
下载地址:
CD1:http://vip1.huaxiayule.com/download/2服PS游戏/即时战略/[RTS]星际大反攻2[英文光盘版2CD]/CD1.iso
CD2:http://vip1.huaxiayule.com/download/2服PS游戏/即时战略/[RTS]星际大反攻2[英文光盘版2CD]/CD2.iso
补丁:http://vip1.huaxiayule.com/download/2服PS游戏/即时战略/[RTS]星际大反攻2[英文光盘版2CD]/免CD补丁.rar
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软件名称:战锤40000:战争黎明资料片-冬季攻势 简体中文光盘版2CD
英文名称: Warhammer 40000 Dawn Of War Winter Assault
软件版本: 光盘版2CD
软件大小: 1.24GB
软件语言: 简体中文
运行环境: Win9x/2000/XP/2003
制作公司: Relic Entertainment
发行公司: THQ
发行时间: 2005年9月21日
游戏机种: PC
相关介绍:
《战锤40000:战争黎明》的资料片《冬季攻势》(Winter Assault)提供了新的单人战役、全新的第五个种族:皇家守卫,带你重返战锤40000黑暗的未来派奇幻世界。
在火星的废墟城市里,古老的泰坦王统治着这个帝国,在这星球的熔炉中有一个强大的神器,被上万的皇家军团守护着。
谁得到了这个神器就能控制整个世界,皇族Imperial希望得到它来对抗大恶魔,混沌军团Chaos想占有它完成自己的野心,野蛮人Orks希望摧毁它,而傲慢的Eldar人对它不屑一顾。
《冬季攻势》将是你见过最好的资料片,带你进入战锤40000世界的最前线体验激烈的RTS游戏乐趣。
序列号:
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8adb-9c32-abbf-d040-7079
ed92-5114-ccf6-1d66-46c6
下载地址:
CD1:http://vip2.huaxiayule.com/download/game/pc4/即时战略/[RTS]战锤40000:战争黎明-冬季攻势[简体中文光盘版2CD]/CD1.rar
CD2:http://vip2.huaxiayule.com/download/game/pc4/即时战略/[RTS]战锤40000:战争黎明-冬季攻势[简体中文光盘版2CD]/CD2.rar
补丁:http://vip2.huaxiayule.com/download/game/pc4/即时战略/[RTS]战锤40000:战争黎明-冬季攻势[简体中文光盘版2CD]/免CD补丁.rar
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软件名称:地球2150:失落的灵魂 简体中文
英文名称: 未知
软件版本:
软件大小: 1,024.00MB
软件语言: 简体中文
运行环境: Win9x/2000/XP/2003
相关介绍:
2000年RTS(即时战略)朝着什么方向发展呢,或许,画面3D化是其中一个方向,前段时间已经有很多公司发布了其3D RTS作品,现在笔者亦要介绍一款与太空现像密切联系的全3D地形实时战略游戏,全新的3D引擎将游戏引向新的方向,正是这款《Earth 2150》,这款作品来头可不少,深得各大游戏杂志、站点的好评,《Power Play》曾经这样评价“Best Strategy Game of the Year(将会是年度最好的战略游戏)”IGN.com 网站就说“Uses the 3D environment to its fullest strategic value(将3D环境完全融入到战略中)”PC Action 称赞为“sets a new genre standard for realtime strategy.(为战略游戏定义全新的标准)”。现在,就让我们来看看这款全新的RTS作品吧。
故事背景:
在2002年,一支名为Lunar的空间调查队公司宣告成立,该公司的目标是介绍人们到太空中旅行,垄断太空堪探事业,开发太空资源。在2012至2014年期间,Lunar公司专注于收购NASA,从中取得了众多关于空间的专利技术。在2034年,公司完成了在轨道上的第一座城市,称之为“Orbital City 1”,很多政治上和经济上受迫害的地球人们来到了这座城市,由于进城人数的不断增加,在2036年开始,公司开始建造第二座轨道城市,但未曾完成,反而2037年在月球上建立了第一个永久性的空间基地LUNA 1。
2084年,地球上发生了战争,就连Orbital City 1亦受到影响,那里的人们惊恐地逃到LUNA 1处,之后,Lunar公司切断了与地球的所有接触与联系,走上了自由发展的道路,很快,第二座轨道城市建立了,名为LUNA 2。
地球经过多年的战争已经成为废墟,政治处于极度混乱状态,此时,世界只剩下两大组织UCS和ED,他们迅速成长并扩大、巩固了自己的版图,最终,他们之间发生了战争,而环境亦随着战争而有所改变。
2150年,Lunar公司的科学家发现了一个问题,就是地球与太阳之间的距离正在不断接近,在今后的几年彼此会接近17% ,情况相当严重,产生此原因只要是战争引起了力场的失衡,而唯一的办法是要将民众移民到地球上,但地球此时正发生战争,Lunar公司唯一可以做的就是加入战争,这样,Lunar、UCS、ED便展开了战斗。
游戏特色:
游戏中超过50段视像画面向你介绍战争的进程与情节故事。全面的3层空间地图,高耸的山脉让你构建各种堡垒,多样的地形和复杂的地道系统,还有互动式的地形效果,当出现爆炸效果时,地形会遭受到不同程度的破坏,还有循环的日夜变换系统,就连影子亦会随阳光的位置而相应地改变方向。游戏中还具有简易的3D视角系统,除了放大缩小与及旋转等基本的效果之外,还有跟踪某一部队的追踪视角效果,同时最多可以打开三个视角窗口。够厉害吧。
根据日夜的变换来组织自己的攻势,来次晚间奇袭如何?超过70个任务让玩家完全置身于挑战之中,天气的因素绝对能影响你战略的发挥,因为游戏中的天气除了一般的下雨外,还有大风雪、流星雨、强风等等,强风使你的运输机不能安全着陆,暴雨使水位不断上升,阻碍着登陆艇,大风雪盖着建筑物,流星雨、陨星对地表造成破坏。
方便的军队管理系统,以排或班为单位来进行操控,指定他们巡逻一个区域,还可向电脑征募一名将军帮你指挥呢。
三个完全不同的军事阵营让你选择,全种不同风格,3种音乐效果。支持8人通过Internet和LAN进行连线对战。通过简易的地图编辑器,你在几分钟之内就可以设计出属于自己的游戏地图,当然,通过上网下载最新的地图亦可。聪明的AI,让你的部队能通任务而不断变得经验丰富与聪明,
游戏中还允许你定制自己的世界,定制你喜欢的单位名称,设计你自己的战争旗帜,甚至从众多的模型与武器中定制自己的作战单位,让你的创意有一个很好的发挥的机会。
总结:
这款RTS《Earth 2150》的主要特色除了亮丽的3D画面效果和3视窗视角效果之外,在天气互动效果上制作得相当好,让RTS加入了全新的天气影响战略特点,对战略游戏有兴趣的朋友定要期待这款大作喔!
下载地址:
CD1:http://vip1.huaxiayule.com/download/pcgame/即时战略/[RTS]地球2150:失落的灵魂[英文光盘版2CD]/CD1.iso
CD2:http://vip1.huaxiayule.com/download/pcgame/即时战略/[RTS]地球2150:失落的灵魂[英文光盘版2CD]/CD2.iso
下载测试:
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引用:
软件名称:幻魔霸主 多国语言光盘版 简体中文
英文名称: 未知
软件版本:
软件大小: 1,024.00MB
软件语言: 简体中文
运行环境: Win9x/2000/XP/2003
相关介绍:
安装序列号: 93KK-NB47-RXM5-3BAA-HRLD
5J2S-D5EB-2CLT-BKT3-DRLD
HA7X-E2MT-HAWF-D4YF-HRLD
HBNN-WGET-QTB6-RLKB-GRLD
8RP7-HQSS-EEYR-4F64-GRLD
安装完成之后,需要将CD1中的CRACK目录下的文件覆盖掉游戏安装目录下的源文件!
《幻魔霸主》是一款中古世纪的奇幻即时战略,游戏设定在一个充斥剑与魔法的幻魔大陆“Exigo”,帝国、兽人、黑暗的三大势力为争夺这个世界的主导权而彼此争战不休,整个幻魔大陆陷入无止境的战乱之中。这三个势力的兵种都非常有特色,帝国军里有骑士、精灵、侏儒、巫师等,兽人军里有食人魔、妖精、魔鬼、半兽人等,而黑暗军里则有虫子、黑暗妖精、堕落骑士等,每个势力都有三个拥有特殊能力的英雄单位。游戏最大的特点在于战斗方面,它突出了更全面的战场,不仅带来了地面和空中的激战,还把战斗带到了地下,这种想法绝对是首创。对于每个种族来说,能在地下打洞的部队都扮演着非常重要的角色,它们能为游戏带来更多的战术。游戏里有人口限制,每个势力最多能生产200个单位,你完全能看到400个单位在一个屏幕上战斗。
游戏最大的特色,乃是把传统的地面与空中的战斗一直扩展到了地下——我们要谈的并不是《魔兽争霸 3 》里那种所谓的“地下”关卡,《魔幻霸主》中的地下部分和地上是同时存在的(我承认这话有些别扭)。《魔幻霸主》就如同《英雄无敌 3 》那样,有着一个复杂庞大的地下世界,这些错综的地道通过一些出口和地面相连。游戏中许多设计都是围绕着“双层世界”来进行的——单从界面上专门预留的地下世界地图窗口就可以看出它在游戏设定中的重要性了。
虽然《幻魔霸主》采用了Black Hole自行研发的3D引擎,但它看上去跟《魔兽争霸3》很相似,不仅仅只是在风格上,就连人物造型、环境、魔法效果和粒子效果都差不多,《幻魔霸主》在环境方面稍微丰富一点,有森林、荒地、雪地、洞穴等不少的场景,同时也表现出真实的一面。游戏除了单人模式外,还有四种多人联线模式,分别是混战模式、竞技场模式、任务模式和自由模式,并支持八名玩家同时通过网络联机。
《幻魔霸主》突破了战场的疆界,战事同时在地面上和地面下进行。精灵、兽人、骑士和黑暗生物,替这款游戏注入了新的策略深度,兽人帝国原本是个和平且繁荣的世界,但现在,人类和兽人帝国却面临著空前的威胁。一支人称“堕落军团”(The Fallen)的邪恶军队从地底苏醒,出奇不意的袭击这世上的居民,人类、兽人与堕落军团形成三大对立阵营,玩家将参与一场存亡大战。
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软件名称:王者:无尽的任务战略版 简体中文光盘版
英文名称: Lords of EverQuest
软件版本: 光盘版
软件大小: 670.59MB
软件语言: 简体中文
运行环境: Win9x/2000/XP/2003
软件更新: 2004-9-27 11:51:26
下载次数: 275
制作公司: Rapid Eye
发行公司: 育碧
发行时间: 2004年04月15日
游戏机种: PC
相关介绍:
游戏的故事背景设定在Tunaria大陆,多年以前,巨魔们并不像他们现在的后代这么四肢发达,头脑简单。在长老时代早期,巨魔不但骁勇善战,而且精通魔法。他们在土那瑞,即现在的安托尼卡大陆上所向无敌。到后来,巨魔族甚至打开了神域的屏障,侵入玄土神域挑战元素之神。不过他们的力量与神明仍然相去甚远,最后一败涂地。
他们的首领战神拉洛斯-泽克怒不可遏,亲自率领巨魔大军再次挑战玄土神域,但他最后同样被打败了。之后拉洛斯-泽克遭到流放,从此之后只能待在自己的神域,不能进入其它神域和诺拉斯的世界。拉洛斯-泽克手下的巨魔、兽人和巨人同样受到了惩罚:众神剥夺了他们的智慧,同时把他们流放到诺拉斯各处。
动乱的年代从此结束。但是和所有的传说一样,有许多宝物在战争中不知所踪了,其中就包括巨魔族偷走的神器。
虽然众神在战争结束后追回了许多神器,但仍然有不少失落在诺拉斯大陆的各处,而拉洛斯-泽克运用他在这个世界上所剩无几的神力把这些神器都封存起来了。随着时间的推移,它们逐渐成为了民间传说中的宝藏。
但是总有一天,一支忠于拉洛斯-泽克的军队将找到这些神器,而拉洛斯-泽克将卷土重来...
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软件名称:《轩辕剑4外传苍之涛》中文硬盘版
发行:大宇
开发:大宇
类型:RPG
游戏介绍:
一段消失在轮回中的历史,一场交缠了千余年之宿命。
纪元三八三年,淝水之战。前秦、东晋在寒气逼人的淝水之畔列阵交兵,属于北方胡人的秦帝国以雷霆之势席卷战场,汉人的晋帝国溃不成军。晋相谢安无奈出降,秦王苻坚完成了一统中国之宏愿,秦帝国黑色的旗帜飘扬于九州的土地上。
然而,就在距离淝水之战遥远一千前,另一场秦晋之战也行将开展。这是春秋时代的秦晋二国,为了夺取前任霸主齐桓公死后的霸业真空,于是五霸之中的晋文公、秦穆公开始了新一页霸权争夺战。晋国负责掌管祭祀的太辰宫,为了确保晋国霸权优势,以神秘的五岳阵结界,企图夺取本属秦国的王霸之气。然而此时五岳阵结界却一一遭受不明之敌所陆续摧毁,而其目的似乎竟疑似指向了千年后的秦晋淝水之战……
一位继承祖父“木甲术”的冲龄少女车芸,随着捍卫社稷的旅程,一步步卷入了这一场横跨千年秦晋宿命的苍莽洪涛中。一段澎湃磅礴的史诗传奇,于焉展开……南北朝时期,西元383年,是历史上着名的淝水之战(草木皆兵、风声鹤唳这些成语就是出自此战),最后竟然是北方的秦军打败了南方的晋国,这一切要从1000年前的春秋时代开始说起,究竟发生了什麽改变了历史。
游戏时空背景是在春秋时代,天下从齐桓公死后呈现群龙无首状态,晋国开始派出巫神、祭司利用巫术,想要将「王霸之气」吸纳聚在晋国身上,玩家扮演的主角车芸,将身负起抵抗晋国称霸的重要责任。
游戏内容跨越时间与空间的藩篱,游戏场景达300多个,全3D的画面以及更精细的绘图技术,避免掉3D所造成的晕眩感,游戏中还有许多是中国历史着名的场景,都将逼真的呈现。
特殊机关人
机关人向来是「轩辕剑」系列的代表,这回在车芸的巧手下制造出多款机关人,可帮助车芸应付敌人,甚至还有类似日本金钢机器人的合成功效喔!
名词解释
东晋与前秦淝水之战
晋孝武帝太元八年(383年),前秦苻坚统一北方后,强征北方各族人民,组成八十七万大军南下,想一举灭掉东晋。苻坚先派他弟弟苻融率军二十五万为先锋,从长安向东进发。九月苻坚亲率大军进驻项城,而苻融之先锋亦已抵口,并向东晋在淝水西岸的重镇寿阳展开进攻。东晋遂派谢玄等统率北府兵八万将士迎战苻坚;另派水军五千增援寿阳。惜寿阳失守,水军部队只得在离洛涧二十里处驻扎下来。苻坚得知秦军攻下寿阳,便把大军留在项城,只率八千轻兵赶至寿阳。他自以为胜利在望,便派朱序去劝晋军投降。但朱序却将秦军之细实告知晋军。晋军将领谢玄根据朱序所报部署,突袭驻在洛涧的秦军前哨阵地,歼灭秦军万余人;接着晋主力挺进至淝水东岸,与秦军对峙于淝水。苻坚登上寿阳(今安徽寿县)城楼,见晋军阵营严整,又远望八公山上的草木,以为都是晋军,心中畏惧。当时秦军贴水布阵,谢玄要求秦军稍退,让晋军渡过淝水进行决战。苻坚以为可以乘晋军半渡时进行偷袭,便一口应允。岂料秦军皆是强征得来的乌合之众,人心浮动,将士厌战,加上从前的晋军降将朱序乘机高呼:「秦军败了。」于是秦军一退而不可复止,东晋军队乘胜追击,大败秦军。苻坚在逃跑途中,听到风声鹤唳,都以为是晋军追来。战争结果,晋军以少胜多,前秦政权很快瓦解,东晋得于偏安江左。
齐桓公
春秋时齐国国君(前685—前643),姜姓,名小臼。其兄襄公被杀后,由莒回国即位。
任用管仲改革,选贤任能,加强武备,发展生产。号召“尊王攘夷”,助燕败北戎,援救邢、卫,阻止狄族进攻中原,国力强盛。联合中原各国攻楚之盟国蔡,与楚在召陵(今河南郾城东北)会盟。又安定周王室内乱,多次会盟诸侯,成为春秋五霸之首。
泓之战
齐桓公死后,群公子争位,国势中衰。中原诸国失去霸主,强楚再次向北渗透。宋襄公意欲仿效齐桓公,做—番尊王攘夷的事业,不惜与强楚争胜。宋襄公为人迂腐,奢谈仁义诚信,而无临事应变之能,为楚人玩弄于股掌之间,被擒于会盟台上。前638年,楚末大战于泓(今河南柘城西北),宋襄公因标榜“不以阻隘,不鼓不成列”的“君子之风”,坐失良机,兵败身伤,次年殒命。
城濮之战
真正继承了齐桓公霸业的,是晋文公重耳,他是晋献公之子。献公晚年,沉迷女色,荒废政事,发生了“骊姬之乱”,太子申生受诬自杀,公子重耳与夷吾外逃流亡。献公死,晋国战乱不已。十九年后,泰国派兵护送遍历诸侯国的重耳归国为君。
晋文公任用人才,进一步整顿内政,增强军力,对外则与泰国结盟,取得援助,很快使晋国成为军事强国。这时。楚国力量向北方发展,晋楚战争不可避免。公元前632年,晋楚在城濮(今河南濮县)交战,晋文公为对流亡楚国时曾受礼遇表示报恩,而先“退避三舍” ,即后退兵九十里,也借此助长楚军将士骄气。楚军恃血气之勇,贸然进攻。晋军先破楚军右翼,然后主力伪装退却,诱敌深入,再击溃楚军左翼。楚军全线失利。城濮之战的胜利,使晋文公得以在践土(今河南荥泽县)大会诸侯,晋文公的霸业进入鼎盛时期。
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软件名称:1937特种兵中文版
有人说国产游戏只是国外游戏的翻版,是的,这点我们也不得不承认,毕竟我们确实和别人存在一定的技术差距。我们现在很难独立开发出新颖的引擎。模仿不一定就是翻版,《1937特种兵》就是这样,它虽然在形式上是仿用《二战特种兵》的引擎,但在游戏中,却有着独自的特点。在和创作室的成员谈论该游戏的创作初衷时,他们说道:“我们很早以前就萌发了把即时策略和动作游戏类型进行结合的想法,也进行了一些尝试。二战时期,亚洲最大的战场在中国,最大的胜利在中国,历史上最具传奇色彩的敌后战斗也发生在中国,作为这片土地的后代,我们没有理由拒绝这样一个充满民族激情的题材,于是我们开始了>的制作过程。但我们要强调的是,这部游戏绝对不是>的中国翻版,做这款游戏纯粹是出于想做出我们心目中感觉非常特别而且好玩的游戏,它除了在游戏类型上与>有些相似外,其实有很多的不同之处,是完全原创的作品,这一点需要通过以下的说明和玩家自己的慢慢体会才能够完全了解。虽然由于一些客观原因,我们的作品可能没有>或者很多国外游戏那样的完美,但是我们不会放弃在这方面的尝试和探索。”
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软件名称:《地球帝国2》中文硬盘版
【游戏简介】
在《Empire Earth》系列的新作《Empire Earth 2》中,玩家将会见到属于14个不同文明的特色奖励、领袖和独特部队。新的天气和季节系统也被首次被引入游戏中。诸如雾气和降雪之类的天气情况将会影响游戏的进程,迫使玩家们根据气候的变化来制订新的战术。
全新的市民管理系统将会简化玩家的操作,节省花在操作市民移动和采集资源的上的时间。新的阵型系统提供多种具有不同攻击奖励值的阵型。改进后的寻路系统将减少单位在地图上无聊打转的状况。
在多人游戏中,新增一个战争规划界面。在此界面中玩家和队友可以在一张世界地图上规划部署和作战。多人游戏模式增添到了九种,包括多人合作的剧情模式和分兵协作去攻占战略要地的热点模式。
·游戏特色
·在长达12000年的征服历程中,你将能够制造和指挥超过500种独特的作战单位和建筑
·全新的实时操作指挥系统
·根据不同的季节和天气制订战术
·可由10名玩家以9种不同的模式进行多人游戏
【游戏截图】




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《铁路大亨2》简体中文硬盘版
游戏类型:运输策略
发行:好象是新天地
时间:2000年
配置:都可以
操作系统:95/98/XP
自从轮子发明以来,人类即沉迷于寻找更快速,更有效的方法,以便将人员和货物运送到遥远的地方。但是在十八世纪蒸气机问世之后,运输方式即产生一连串革命,并且为有远见的企业家提供灵感。几乎就在一夜之间,人们可以将货物拖送长远的距离。而铁路工业也迅速变成地主和铁路大亨的摇钱树。
这款世界级的运输策略游戏:铁路大亨2(全新中文版)将带你重新回到这个人类历史中最重要的时刻。在游戏中你将担任铁路公司的董事长,而你的责任就是要比你的竞争者表现的更好,更快,更聪明。当你的铁路帝国成长之时,你将有机会将铁路旅行引进你所选择的城市,供应他们需要的货物,你也会获得多种任务,这些任务能否完成,端视你的思考能力是否能够超越竞争者,能否在敌人中寻得盟友。
股票市场是另一个累积财富的地方,也可以将你的敌人彻底击垮,你甚至可以雇用经理人,协助你获得成功,完成每一个运作。每一个人在进行游戏之时,都有自己获致成功的方式,而且每一个场景都不会以同样的方式进行两次,每次都能提供全新的经验。你还可以再多玩者模式中与其它玩者对抗。甚至你还可以利用游戏中的地图编辑器来设计自己的地图,并随心所欲的重新塑造历史。
为了让玩者们与游戏能够有更深刻的互动性,及更真实的感动 全部画面以3D绘图引擎展现超拟真的画面,所有的地图完全由美国国家地理卫星照片资料所构成绝对不失真。在游戏中的多个阶段更增加了全动态影片,让玩游戏过场更是有趣。游戏的地点遍及世界各大洲,从纽约至南非,有载人的东方快车到非洲的丛林火车,多达34种客货车任你选择。游戏中的时间更是跨越1804-2020年让玩家们在玩游戏的除了能亲身经历蒸汽引擎早期成长的艰辛,柴油引擎的威力,以及电力引擎的方便性 ,更能在游戏时学习到铁路发展史的过程。
当你在建立帝国时,18种剧情模式及独特沙盘推演的模式让你在真实世界挑战时减少失败的机会,获取更高的经验, 赢得最后的胜利。你还可以透过internet网络联机及lan,让你在诡谲的商场中与其它的玩家们一起竞争。
游戏截图:



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引用:软件名称:Axis and Allies RTS
出品公司:Atari
信息提供:RELOADED
发布日期:2004-10-30
相信《Axis & Allies》 不仅拥有即大的策略性及经济的配置,在控兵上也是相当大的「战争」学问,喜欢二战的玩家们,绝对不能错过这部策略性RTS。转载自游侠网
游戏英文名是《Axis and Allies RTS》,翻译过来是《轴心国和同盟军》,呵呵,其实不是命令与征服系列的游戏,只不过大家都叫它红警3,本人昨天下了玩了,感觉没有命令与征服的《绝命时刻》好玩,不过做为一款3d即时战略的游戏,还是不错的,喜欢玩的朋友可以下来玩一下,里面不像绝命时刻有中国,不过画面可以跟绝命时刻有的一比,做的很华丽。
在《Axis and Allies RTS》中,玩家将会重新体验人类历史上最大的一场战争,玩家在游戏中可以控制任何国家的军事和经济的走向,比如美国、英国、德国、苏联、日本等等。《Axis and Allies RTS》不但会表现出战争的激烈残酷,而且还会允许玩家改变二战的任意一场战争的结局。面对敌方的国家元首和将军们的战略战术布局,玩家必须作出快速决定以改变世界的命运一开始,玩家会拥有一个主基地及仓库,每个建筑物都由一个单位的卡车所行成,您可以自行解体到别的地方进行建造,玩家必需利用每个建筑的特点,来补己每个兵种所需的弹药及载具的石油。
与以往的RTS一样,有兵种单位量当然有兵种限制度,玩家必需建造出容纳该单位的兵团,使兵团在该建筑物充分补己该单位的死伤及枪弹药,所以说呢,一个单位内的兵团只要不要全死,你回家补己就有新兵出来了,但是每个兵团基地(也就是该建筑物)的最大限容量为五个单位喔!
如何生产金币呢?玩家只需要占领附近的建筑物为己,每单位建筑物将以秒慢慢增加,所以说占领是绝对必要的胜利之一。玩家可利用一些建筑升级该单位的装备,如战车工场就是专门研发战车升级的主要建筑物,但不能生产载具喔!你必需建筑载具工场才可以生产载具,而你所研发出的科技,将会显现在该兵团内的一部份,而不是说你要战车,一整团军力就是战车喔!包含补己车及装甲车,步兵团如此,机枪、反坦克武器或是狙击手研发也是反应在每个单位兵团中的一部份喔,玩家在操控兵团时可以放大看看,不是每个兵种都一样的喔
相信《Axis & Allies》 不仅拥有即大的策略性及经济的配置,在控兵上也是相当大的「战争」学问,喜欢二战的玩家们,绝对不能错过这部策略性RTS!
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软件名称:盟军敢死队外传:绝命大逃亡
软件语言:简体中文
软件类别:动作冒险
运行环境:Win9x/NT/2000/XP/
授权方式:硬盘版
软件大小:100m
与以往系列队员人数逐作递增的模式不同,《盟军敢死队外传:绝命大逃亡》在可以使用的敢死队员人数上进行了缩减,由2代的八人一狗变成了六人,除了保留了绿色贝蕾帽、狙击手、水手、工兵、间谍和小偷外,娜塔莎、司机和威士忌不会在游戏中出现。目前盟军3的国内代理公司北京新天地互动多媒体正在对游戏的Beta版进行紧张的测试工作,已经可以确定保留下来的角色技能均有不同程度的调整。
盟军敢死队中的灵魂人物绿色贝蕾帽现在可以借助其强大的臂力携带重机枪展开行动,在对付集群敌人时非常有效;行动最为快速敏捷的小偷现在增加了新道具——钢琴线,可以在敌人背后将之扼杀,不过二代中小偷的宠物老鼠现在已经被取消了。而神通广大的间谍在本作则回归了一代的设计,毒针并不能一下就将对手毒死,最少需要两针才能把敌人毒昏。除此以外,在本作中制作组还针对所有的敢死队员能力进行了大量的改动,除了间谍必须使用毒针外,其他所有队员都能用拳头打昏敌人;而现在所有的敢死队员都可以把敌人捆起来并搬到隐蔽的地方去;所有的敢死队员都可以使用手雷,不过燃烧弹则只有工兵能够掌控。另外,在角色的视野上也进行了调整,并不是所有的敢死队员都看得一样远,这一点在游戏的多人模式中非常重要。
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软件名称: 金刚(Peter Jacksons King Kong)魔戒导演彼得杰克逊新片配套游戏
软件类型: 单机游戏/免费软件
软件语言: 英文
运行环境: Win9X/Win2000/WinXP/
软件大小: 1620 MB
《金刚》(King Kong)这部已经被美国国家电影保护局指定典藏的经典影片,随着获得三次奥斯卡最佳导演奖的导演彼得·杰克逊(Peter Jackson,他也是《魔戒》(The Lord of the Rings)三部曲的导演)新片《金刚》(King Kong)的重新翻拍,引起了人们极大的兴趣。当然,在这个数字化的时代,风头不能让电影一人独占,由Ubisoft开发《金刚》的游戏版将与电影一争高下,游戏版的《金刚》将配合同名电影在12月14日的上映而同步发售。
《金刚》之所以引起人们的瞩目,应该追溯到1933年,好莱坞第一版本的《金刚》就是在这一年放映,影片中大金刚站在帝国大厦楼顶,同飞机大炮作殊死搏斗这一场景时,人们对此画面记忆深刻,尽管这是一部黑白版的影片,但仍然获得了票房大卖的好成绩,同时这部1993年版的《金刚》也成为特效电影的经典之作。意大利裔制片家劳伦蒂斯在1976年,耗费了相当于今天6500万美元的巨资将1933年黑白版的《金刚》重拍成彩色版的《大金刚》,影片的故事情节并无太大的变动,只是大金刚的战斗地点从帝国大厦移师到了世贸中心双子楼,虽然彩色版相较于黑白版而言,并无太多新颖的卖点,但仍然获得了人们的认可。或许是人们对《金刚》念念不忘的情怀使然,或许是彼得·杰克逊的名气,亦或许玩家对Ubisoft的信心,无论是电影版或游戏版的《金刚》,都将再次掀起“金刚”热潮。
直至目前为止,Ubisoft对于《金刚》的宣传还是“犹抱琵琶半遮面”,也许是游戏剧情本身以广为人知,再则游戏本身具有一定的影响力,让Ubisoft并没有大肆的宣传,只是处于半公开化的状态。这一点可以从今年的E3大展上看出,尽管现场观摩者有幸倾听到奥斯卡金牌导演彼得·杰克逊和Ubisoft知名制作人米歇尔·安塞尔(Michel Ancel,代表作有《超越善恶》(Beyond Good and Evil.)等,他还是《雷曼》(Rayman)系列之父)的共同解说,但在大展上,也只公布了一段10分钟左右的游戏视频演示,非常的不过瘾,这让许多渴望能真正了解游戏详细内容的玩家来说,或许是个小小的遗憾。不过,可以确定的是,游戏画质非常精美,游戏与电影是融合为一体的,正如彼得·杰克逊所说,“能够同Ubisoft合作是至关重要的,这也是为什么我们让Ubisoft毫无约束的探究电影方方面面的原因之一,我们就是想让游戏和电影成为同一个世界的两部分。”因此,在游戏中,你照样可以尽情享受电影版的动感体验。
为了实现彼得·杰克逊所期望的游戏中的电影化效果,游戏视角也采用主视角和俯视角来回切换的方式来表现游戏中一正一邪的两大人物,杰克·迪瑞克(Jack Driscoll)和大金刚,整个游戏画面没有任何图标显示,仅仅通过大量文字来描述游戏的剧情走向,这也让不少玩家觉得纳闷,在游戏过程中,玩家如何得知某些重要的信息呢?也许只有等游戏上市才知其中的奥妙吧。视角的转换更忠实于原创电影,不仅加强了游戏故事情节,也让游戏看起来更像一部电影。甚至于游戏版的制作也得到了维达·德特 (Weta Digital)的大力协助,他曾因为为《魔戒》三部曲制作特效而获得了奥斯卡诸多奖项,他将电影版中的大量特效运用到游戏版中。与之相对应的,游戏电影化所带来的弊端也是显而易见的,尽管UBisoft的公关经理麦克尔·巴迪(Michael Beadle)一再强调,“实际上,玩家在游戏中并不会产生无法完整体验整个冒险过程的感觉,主视角和俯视角之间的转换也是极为自然流畅的,玩家不再是一个被动的事件观察者,而是全新的融入故事之中,同时体验杰克·迪瑞克和金钢两个角色各自所面临的不同危机。”但这样的说法仍然让人质疑,毕竟视角的来回转换总会让游戏剧情被分割开来,玩家也不能完完整整的体验到冒险的过程,或许从玩家的角度来说,就是牺牲游戏的连贯性,换取游戏的视觉冲击。
既然说道电影特效在游戏中的大量运用,那么现在就让我们去领略一番,在E3大展演示片段中,一开始,游戏以杰克·迪瑞克的主视角来展开剧情,他躺在悬崖边上昏迷不醒,在远处的一个悬崖上正在举行古老的祭祀活动,一个名叫安妮·达罗(Ann Darrow)女孩作为献给骷髅岛之神“金刚”的祭品,而被帮在木架上,木架突然从悬崖上滚落下来,由于害怕惊恐,安妮·达罗不停的发出惊恐的尖叫,就在此时,巨大的金刚捶胸顿足咆哮着走出来,他四处张望着,抓起安妮·达罗就迅速的消失在丛林之中,紧接着,两名探险家救了你,你们离开悬崖,但是却受到土著长矛的攻击,你们被迫无奈也尾随着进入丛林,寻找金刚和安妮·达罗的踪迹,并最终逃出这片危机四伏的热带雨林。在演示片段的最后一幕,切换到金刚俯视角,充满了恐龙的画面似乎将我们带到了侏罗纪的世界,不过,金刚毕竟是金刚,他的战斗实力不容小觑,只见这个庞然大物一顿足,就将恐龙震倒在地,然后冲上前去,丝毫不畏惧恐龙的撕咬,双拳出击将其打倒在地。片段中的游戏冒险地点设定在有着壮观的天然美景的骷髅岛上,那里有着茂密的丛林,是巨大的古生物恐龙的世界,当玩家踏上这片致命的恐怖之地时,就面临着重重危机。虽然从演示片段中可以清晰的看出,在演示动画中看似游戏侧重点放在杰克·迪瑞克的主视角上,但游戏世界是以人类同恐龙大战,以及大猩猩与恐龙之间的较量所组成的,因此,玩家、金刚和侏罗纪缺一不可。
游戏中古生物的AI非常高,他们总是会想方设法将杰克·迪瑞克和他的队友逼到角落,再慢慢的凌虐,游戏中一般的武器,诸如火矛以及冲锋枪,只能将恐龙等巨型生物击退两米左右的距离,你所能作的只是将它的速度减缓,并不能真正的对他们造成伤害,如果是强劲威力的武器,就可以杀死超大型的蜈蚣(我想制作小组想表达的应该是迅猛龙之类的吧,不过造型看上去真的很像大蜈蚣)、或是翼龙等生物。演示动画中就有这样一幕场景,你驾驶木筏顺流而下,不幸被一个翼龙将木筏凿出一个洞,而此时岸上正有两只虎视耽耽的霸王龙追逐着你,你拿出手枪,向翼龙射击,射杀翼龙之后,一只霸王龙开始啃食翼龙的尸体,但另一只霸王龙仍然对你穷追不舍,木筏速度减慢了,就在霸王龙即将抓住你的时候,点燃一根火把,投向岸边的灌木丛,引燃大火,阻止霸王龙的脚步。当你面对数量众多的生物时,你可以选择逃跑,或选择跳入河水中,不过,千万别以为就此逃过一劫,河水中照样是危险重重,先不说湍急的河水会把你冲向那里,单是水下的暗礁和四处游弋的食人鱼就会让你的漂流旅程充满危机,如果你想上岸。岸边徘徊不走的恐龙会非常乐意你自动送上门,所以要想在古生物充斥的世界中生存下来,可不是一件容易的事情,玩家需要充分利用周围的环境,丛林中有随处可捡拾的木棒等武器。
游戏中的两个人物,两个视角,各有各的乐趣,玩家扮演杰克·迪瑞克时,可以准确避开尖锐的长矛或是接住它,你也可以用力的投掷给敌人,但由于没有足够的力量,对抗恐怖的怪兽,常常会狼狈的夺路而逃,一不小心,被怪兽击中,你会暂时丧失方向知觉和听觉,眼前所有的事物都会变红扭曲,周遭的一切声音都是嗡嗡声,等上一会你才会恢复正常,而且虽然你有同伴,但是相当于没有,有时当你面对霸王龙的攻击,你一人拿枪射击,你的摄影家朋友就忙着拍摄恐龙的照片,根本无暇顾忌其他,更提不上帮你,甚至有时候还需要你拿武器击退怪兽,好让他们顺利的打开门逃生。但当玩家饰演金刚时,则显得轻松许多,因此金刚这个角色相对而言,可玩性也更大。金刚的力量是强势的,在同恐龙的战斗中,它常常使用冲撞,捶地就可将恐龙撩翻在地,游戏还巧妙利用了金刚猩猩的身份,设计了许多精彩的动作,例如:金刚不仅具有超强的跳跃能力,还有着倒挂峭壁、岩石,顺着藤蔓攀爬、来回摆荡的本事。游戏也安排了一些比较暴力的场景,譬如安妮逃到霸王龙的巢穴,金刚前去营救,在击倒最后一只霸王龙之后,金刚用爪子将它撕成碎片。为了使玩家能够真正的感受到游戏拥有电影化的体验,彼得·杰克逊不仅非常关注游戏的开发进度,甚至还要求电影摄制组的相关人员都要玩上一遍Beta版,他认为,“制作游戏和拍电影极为类似,游戏也特别关注故事的叙述,镜头调度和场景转换在电影和交互游戏中都成为必要手段。”不仅是电影版翻拍时在各个方面或扩展都处理的细致入微,在游戏中,对于细节的刻画也非常的到位。另外,游戏的配音工作由电影中的相关演员完成,如果你自新的聆听,甚至当巨大的古生物恐龙即将现身的时候,你都可以清晰的听到它奔跑时连续的喘息声,这将会使游戏可玩性将大大的提高。
众所周知,《金刚》在2005年德国莱比锡举行的游戏盛会Game Convention上获得了最佳PS2、PC游戏奖项,该奖项是由6家专业媒体所组成的评审团共同评选的,正如评审团所作的评价,“《金刚》告诉我们,当一个游戏设计师和电影导演的灵感碰撞,会创造出什么样的惊人游戏,动作与冒险的部分直接把玩家带进了电影中,带进了真实的金刚世界。”一样,《金刚》将再次带给我们欲罢不能的感受,就让我们共同期待顶级的游戏制作公司和金牌导演共同合作的惊人创意之作《金刚》的到来吧。


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