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【04月20日】【大型游戏 50 款,长期更新 (下) 】【全亲测】

吸血莱恩 2 ( 2.49 G )














《吸血莱恩2》讲述人类与吸血鬼混血儿莱恩的斩妖除魔的故事。原作故事发生在1930年代,敌人主要是纳粹军人,而这次的故事则发生在现代。莱恩的父亲决定将吸血鬼世界解放出来,让他们统治人类世界。依靠能够遮挡阳光的寿衣,莱恩之父的计划即将实现,拯救人类社会的希望就落在了莱恩身上。

《吸血莱恩2》采用强化的Infernal图形引擎,在游戏中所有人物的各个部分肢体都是独立的,手、脚、头部、甚至躯干都可以被砍掉,所有的背景,包括箱子、玻璃、门窗等都会因为受到攻击而损坏。在游戏中莱恩拥有30多种动作特技,利用各种铁杆可以做出既花哨又实用的动作。本作中莱恩的终结技增加到12种。夜视、弹道时间、高跳、吸血、暴走等能力统统保留,另外还增加了一种育鬼的能力。本作加入了锁定攻击系统,让你在攻击特定目标的同时也可以做出躲避动作。如果近距离搏斗无法干掉对手,那么你可以使用各种枪械。在游戏的过程种枪支也会得到强化,逐渐升级为散弹枪,甚至火箭筒。有趣的是,这些枪使用的弹药是血而不是普通子弹。正如莱恩可以通过吸对方的血恢复HP,在本作中你可以用枪贴住对方吸对方的血,枪本身会有储血槽,一旦血槽中的血消耗光,在继续开枪时吸的就是莱恩自己的血。除了枪外,莱恩还有一条鞭子,可以做出很多花哨的动作。









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信长之野望 12 革新













 《信长的野望•革新》采用了本系列中初次登场的3D全国地图。在3D效果下,坚固的山城攻防、海战中强有力的军舰船只和兵器等都能得到完美的表现。因为游戏进行中的内政和战斗都是实时的,玩家也可以将时间停止,然后慢慢考虑作战和施政方针。

并且,游戏导入了作为游戏标题的“革新”这一新技术要素。游戏中各势力都有着“技术”的概念,比如说射击间隔很短的连发枪,使金、银矿的收入增加的内政技术“灰吹法”等,全部这类技能有80种以上。


据说这些对交战和内政有着很大的影响,比如说织田家族是“枪”系而武田家族是“内政”和“骑马”系,每个势力都被设定了独特的技术系统。玩家不仅需要考虑到各技术的效果,也要将自己势力的特性一并加入考虑范围。

根据近几年的信长系列和3D地图,游戏还加入了“街道内政系统”,玩家可以自由建造各种庭院和盆景。这样的话,就可以先将城市中心的街道建设好,而后再在周围添加各种设施,高度计划性的城市制作变得可能。当建设特殊街道时,会有“爱好茶道的人”、“南蛮人”等“文化人”来访,提供你未获得的技术,也增加你的外交技能。


玩家可以建造不同的设施,如基本收入的来源“稻田”,可以进行买卖的“商行”,可以攻击敌人的“橹”,或敌人接近就会发动的“圈套”等等。

连锁技能和登场名人

在本作中,武将的“斗志”上升到一定高度就可以使用“战术攻击”。战术可以充分利用各部队的装备,骑马队的突击以及陷入危机时的“鼓舞”。光荣公司另一作《三国志》系列中也有这样的“连锁技能”,只是本作第一次将连锁技能与武将的斗志结合起来,是全新的概念。

游戏模式方面,有以征服全60个国家为目标的“全国方式”,也有短期就能完成的限定在四国和九州岛的“地方模式”。

登场人物,四个史实人物,一个虚构人物。在本款游戏「群雄集结」全武将超越时代登场的是北条早云,上杉谦信,真田幸村这四位著名历史人物。



在安装游戏时 需要在“控制面版”--“区域和语言选项”"高级"中选择“日本” 重启即可完成安装 安装好后可以修改回“中文” 在虚拟镜象文件和选择安装路径时 保证无中文字符作为文件名或者路径 如果遇上其它的安装问题 大家可以去游侠光荣论坛论坛寻求帮助。

日本版(内附中文汉化包)



以下是推荐配置要求:
CPU: Pentium4 1.7GHz以上
操作系统环境: Windows98/Me/2000/XP
内存: 512MB以上
硬盘空间: 3GB以上
标准分辨率和颜色质量: 1024×768 真彩色

显卡:64MB以上显存、DirectX9.0c以上3D加速



文件大小: 510 MB





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魔兽争霸 3 混乱之治 + 冰封王座 ( 1.29 G )









Warcraft III:The Frozen Throne的主要特色包括:
每一个种族将会有一个新的英雄,每个英雄都拥有强大的能力和特殊的魔法。


新的做战单位。每个单位具备新的能力和魔法,玩家有机会去创造不同的策略和战术完成战斗。


3种全新的资源在新的大陆上等待着玩家去探索,以及完整的武器升级系统。

由玩家建造的商店,每个种族都有自己的独特的特点。提供装备和道具从而提高部队的能力。

新的中立单位,为玩家提供众多新的升级方式,道具和能力。
新的中立英雄,他们可以提供新的特技和魔法从而增强玩家的部队实力。

更高级的地图编辑器可以让所有的玩家传剑他们自己的战役,完整的过场动画和画外音

更多的新的联机地图

提供额外的通过BATTLE.NET联网的选项,包括新的联网游戏类型,支持新的种族和锦标赛模式







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救世主降临 DVD版 (4.37 G )

















在浩瀚宇宙的中,一个专门寻找新物种并被称为“寻觅者”(SEEKERS)的种族因“培育”了大量的新物种而赢得了广泛的尊重和名誉。但是,宇宙中流传着一个传说:有一个种族比“寻觅者”更为先进,强大和文明。这个种族的名称就是―“人类”。因为惧怕人类真的统一了整个宇宙,宇宙霸权Seekers一族决定先下手为强,在全宇宙展开大规模的人类的搜索行动。Seekers一族并企图毁灭一切与人类相关的基因,藉以确保自己在宇宙中的霸权与地位。 Gideon Wyeth,玩家将要扮演的角色,一名最后少数残存的人类。透过启发隐藏在他内部强大神秘的力量,他将带领人类重新登上宇宙霸权的颠峰地位。游戏《Advent Rising》将给大家带来一个发生在宇宙星空的科幻诗史式的故事。

与以往不同,某些游戏公司比较偏向于注重于开发游戏的画面,操作和游戏性等方面。在剧情架构上和游戏的世界观上缺乏进行完整的编排,以至出现前传或者续集之类的衍生作品。而此次负责开发该作的GlyphX Games公司在剧本的撰写方面可谓下足了功夫。由于游戏的故事内容和跨度十分庞大丰富,为了完整地展现全部情节,游戏开发公司计划将把整个作品设计一个系列共分为三部曲进行开发制作。为了使得整套游戏的故事情节和对白更加精彩,开发小组特邀著名科幻小说家Orson Scott Card加入为该作担纲创作。

以Orson Scott Card在多部科幻小说中的经常表现,以及曾经参与创作“卢卡斯”《星球大战》系列作品的经验来看,该游戏的故事情节不容错过,值得期待。爱情,毁灭,人类的潜在能量等元素将使得游戏异常精彩。在故事情节设计上,三个部分的故事之间彼此既有着联系又可以单独作为一款动作游戏来欣赏。人物之间的关系以及不同种族之间的斗争也会逐渐发展。因此,整套作品不单可以看作是游戏,把它当成是文学乃至电影的多媒体大集合也不为过。与《黑客帝国》系列相似,开发公司也为每部作品单独名,第一部即命名为《起义》。精彩的画面加上史诗式的剧情,游戏将以3D画面带领玩家所扮演的角色为人类一统宇宙银河而战斗。
从游戏的类型上分析,《Advent Rising》属于一款典型的科幻动作游戏。尽管之前曾传闻该作是一款的FPS游戏,如今,官方的正式消息已经指出该作定位为ACT类型游戏。因为它将包含着更多的动作元素。只是玩家在游戏中扮演的GIDEON WYETH角色除了能够以第三人称视点进行之外,还可以自由选择第一人称主视角战斗。游戏采用了用了加以改进的《虚幻2》图像引擎,该引擎在新作《分裂细胞-明日潘多拉》中的表现已经让不少玩家感受到视觉震撼。由于引擎十分灵活并且强大,使得开发小组的想象力能够得到充分的发挥。游戏中的所以事物都是动态的进行的,不同种族之间的表现也有很大的区别。从技术的角度上看,游戏中用了大量的多边形来表现宇宙星空中的所以生物。

游戏中的场景环境也是表现得极好,除了为玩家提供了广阔的景象的同时,一些细节也显得十分的精细,光线和粒子效果能够在物体上增加一层光泽,这样可以很好地提高游戏的视觉效果。游戏强大的图形引擎能够根据不同的游戏平台各自的优势来提供最佳的视觉效果。

在《Advent Rising》中,随着故事情节的发展,玩家在游戏中的选择也会有所不同。其中包括了“操控方式”的选择和“角色性格成长”的选择。玩家一开始出发起或者就能够拥有大部分的武器,而制作小组是通过设定了一个武器阶梯升级系统,让玩家可以感受到从“铁棍”到“榴弹发射器”进阶升级的效果。其次,游戏中包含的角色升级系统则是通过逐步释放主角隐藏在体内的超能力量来表现的。这种超能力量的觉醒将会贯穿整套游戏的三个部分中,最终也是人类能否战胜其它异族的关键。在第一部作品中,这种力量主要表现为:时间延缓技能,制造子弹防护罩,释放恐惧冲击波摧毁敌人等等。或许那些所有的酷招都会有,比如浮在空中,用心灵意念控制那些敌人,车辆使他们撞成一团。从开发的图片来看,其效果十分震撼。

主角Gideon的力量和技巧的提升变化会有机地应玩家相结合。在游戏的默认操作方式下,主要是通过第三人称锁定射击系统,可供选择的武器数量上非常丰富,但是远远不止你所看到的那样简单。因为主角也有着同时使用两种武器的能力,这种”吴宇森式”的特技效果在近期的射击游戏中也是大行其道,争相模仿。各种不同的武器如果互相配合使用,表现出来的效果自然是有很大的区别。游戏如果在切换成主观视角的之后,给玩家的感觉就有点像在玩《光晕》。游戏里面设定的车辆近20种,其中一种外形极为“凶残”的大型坦克“-“大疣猪”是主角的最初的配置驾驶工具,效果如何只能在在游戏中体会,据官方形容它是前所未有的。

官方提供特性说明:

一、主角拥有飞翔能力的同时,还可以猛掷敌人,撕开墙壁。
二、角色的八种进化功能,包括:攻击,防护罩,使敌混乱,治疗,加速,心灵控制,指引,能量爆发。全部在菜单中选择,每种都有独特的模式。

三、作战过程中有NPC角色加入协同战斗,使你不会感觉孤军作战。

四、玩家可在第一人称和第三人称的视觉之间在转换。

五、令人敬畏的武器军械库,全部武器都具有独特的预备发火性能。

六、拥有一大量工具可供玩家选择,包括人类和外来星球的机动车,旋转式油箱和飞行机等。
七、具有万能的控制装置,可以充许特技的移动并能精确的击中敌人。

八、精彩的电影效果贯穿游戏过程,惊人的视觉效果让人震撼。



请注意:









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神鬼寓言 失落之章 ( 2.48 G )















2004年度推出的XBOX版的《Fable》,一上市便有140万不俗的销售成绩,有鉴于此,Lionhead Studios决定在今年秋季正式发售PC版的《Fable》,不过游戏名称不再是简单的被称为《Fable》,而是赋予了它一个相当好听的名字《Fable:The Lost Chapters》。

从XBOX版到PC版,仅仅是游戏的移植吗?答案当然不是,相反,PC版才是《Fable》的最终之所,XBOX版的《Fable》是由Lionhead Studios的首席设计师彼德•摩内西(Peter Molyneux)倾全力制作,彼德曾经开发了《黑与白》(Black & White)、《地下城守护者》(Dungeon Keeper)等多款经典游戏,因此在游戏制作经验上可谓是相当老道,他将所有的经验全情投入到XBOX版《Fable》的制作中,将XBOX版的游戏塑造成为一款新形态的RPG游戏,从真正意义上改变了RPG的游戏模式,不仅仅只是给玩家带来全新理念的RPG游戏,他还给玩家带来了前所未有的高度自由且多元化的成长系统。《The Lost Chapters》将会在游戏内容方面得到大幅增加,不光是游戏内容较之XBOX版增加了三分之一的内容,还会新增新的武器、魔法、怪物,以及新的城镇建筑和探险之地,甚至于在PC版中还会出现一条凶猛的巨龙,他将会成为玩家冒险之路的强大阻碍,这一切新增事物将会通过XBOX版里的一扇门而得以开启,在XBOX版的《Fable》里,英雄工会(Heroes Guild)外面有一扇大门始终关闭着,似乎是在为后续之作埋下了伏笔。在《The Lost Chapters》中加入了9个新的区域供玩家探索,但是这些新的区域并不是随意可以进入,只有等级较高的玩家才能进入并挑战新的任务,而新增的16个任务,只有5个冒险任务是同主线剧情相关联的,其余的11个任务都是分支任务,穿插在游戏剧情当中,玩家可自行选择继续或跳过。在PC版《The Lost Chapters》中,这扇门将会被打开,玩家将看到一片全新的奇异美妙地带,相信PC版的《The Lost Chapters》不是XBOX版的翻版,而是能给玩家震撼的新作,不同平台的玩家都能感受到这款高自由度的RPG游戏。

虽然关于《The Lost Chapters》游戏剧情的细节,官方没有做过多的透露,但是依循着XBOX版的脉络,相信玩过XBOX版的玩家都能有一定的了解,在游戏中,玩家扮演的是一位冒险者,只是他不同于以往轻松踏上冒险征程的人物,而是身负血海深仇,意欲报仇雪恨的一位内心复杂的角色。游戏故事情节颇似电视人物传记的描述手法,玩家将在一个名叫“Albion”的大陆上冒险,玩家将饰演的角色跨度年限相当的长,将记载15岁到65岁的成长路程,从一个英俊少年成长为一个声名远播的英雄,这其中将经历少年、成年、老年三个阶段。在这里不得不提的是,在这人生的三个阶段中,玩家的身形外貌、声望以及技能都会随着行动的不同而发生翻天覆地的变化,譬如,玩家挥舞刀剑作战会让肢体变得更为强壮,如果施展魔法则会显得身形瘦弱,而战斗时身上会留下伤疤,这也是游戏的一大特色之处。游戏除了主线剧情外,还设有分支人物和支线剧情,玩家在这些任务和剧情中,将面临正义和邪恶两大阵营的选择,玩家所作出的选择会直接影响到外貌特征的改变,举个简单的例子,当玩家选择正义之路时,随着时间的流逝,除了脸上会出现皱纹外,玩家常行善举,周身会呈现出一种凛然正气,会成为人们尊敬爱戴的光明英雄;如果玩家作恶多端,脸上则会呈现煞气,始终流露出阴沉凶狠的表情,人们见到你就会退避三尺,虽然你也会成为英雄,但却不是备受人们尊崇的正气英雄,而是只属于黑暗的英雄,善恶只在一念间,选择什么样的阵营,就看玩家自己的抉择。

《The Lost Chapters》具有很高的游戏自由度,玩家在冒险旅途中,除了根据自己的喜好选择善恶阵营外,还需注意行动所带来的身体、外貌、声望等变化,这些变化会在以后的冒险中对玩家的行动产生一定的影响。例如,玩家长期使用魔法,而放弃剑术的习用,不但不会有强健的体魄,身体还会产生怪异的转变,头发脱落,眼睛变白等,当玩家善恶举动所带来的效应也会相应产生,善举会使得威望增加,当你完成任务返回城镇时,人们会在村口热烈欢迎你,倘若你恶行诸多,人们不仅不会夹道欢呼,甚至会避而远之。外界的环境也会玩家的外型形体产生影响,譬如,常常晒太阳,皮肤会变黑,随着年龄增长,皮肤会加速老化,出现皱纹,玩家还可以自行改变角色的发型、刺青、穿着等等。与此同时,游戏中得其它NPC也会根据玩家所表现出来的的行动,采取相应的行动,这种相应的行动主要表现在外观的互动过程上,这种高自由度让游戏的整体性相当的和谐丰富。玩过XBOX版《Fable》的玩家都知道,这款游戏之所以吸引众多玩家,并不在于游戏开发时间历时四年之久,也不在于游戏拥有众多热门游戏的设计师彼德•摩内西,而是这款游戏打破了RPG游戏一贯的模式架构,游戏不仅没有设定固有的剧情和结局,反而玩家的每个行动都会对自己的道德观、技能和外形特征产生制约,随之而来的是,玩家能真正体会到打造只属于自己的角色的快感,能有一个广阔的发展空间。


由于PC的可扩展性,相比XBOX,在设计上更具有弹性,图像方面也可以表现的更为出色,这一点可从已公布的游戏截图上看出,《The Lost Chapters》提升了强大的图形运算处理于多边形绘图效果,无论是人物的面貌形体、装备武器、还是建筑和景色等等,在高分辨率的纹理材质下都表现的十分逼真。PC版的《The Lost Chapters章》重新诠释的不仅仅是画质的强化,战斗系统也进行了改进,在XBOX版中,玩家挥舞刀剑战斗时,就无法同时施放魔法,但在《The Lost Chapters》里,玩家不但可以一只手挥舞长剑同新怪物冰地狼人或寒冰食人兽战斗,另一只手可同时施放魔法攻击敌人,力量与魔法的融合在PC版中得以实现。《The Lost Chapters》的操作方法也相当简单,“W/A/S/D”四个键为移动键位,鼠标则作为视点的移动,特别是弓箭的瞄准等,玩家可以在不同的魔法或武器道具间来回切换,这些键位都是玩家非常熟悉的,因此,在游戏时也非常易上手。

据称,微软除了将推出PC版的《The Lost Chapters》外,还将在XBOX上推出一款新的《神鬼寓言》资料片,其游戏的内容性主要以《Fable》新增的内容为基础,这款新的XBOX版的资料片预计将同PC版的《The Lost Chapters》同步发售,不过有关XBOX版的资料片的具体情况,则不得而知。不过,可以确定的是,《The Lost Chapters》将会在E3大展上现身,到时候微软是否会公布有关XBOX版《Fable》资料片的最新消息呢?就请大家拭目以待。










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英超足球经理 2005-2006













发行商ZOO digital游戏公司今天对外宣布其PC体育模拟策略游戏大作《Premier Manager 2005-2006》将于今年8月全面上市发行,将推出PC、PS2和GBA平台三个版本,玩家将再次面对全新的挑战。

据悉,《Premier Manager 2005-2006》是一款超人气体育模拟策略游戏,该系列游戏曾创下全球销量百万套的骄人战绩,该作由英国Gremlin公司担纲主持开发。本作的逻辑系统超强,给玩家带来了相当真实的前所未有的充满荣誉感的体育模拟游戏体验。较之前作,本作的游戏界面和通知系统都有极大的改良;智能的信息过滤系统帮玩家快速处理数据。可选的球员更上多达10000多个,来自英格兰、法国、西班牙、德国、意大利等12个冠军杯赛。球员转会和租借系统使得球员流动更加方便。在游戏过程中,你将带领你的球队一步步提高对抗技能,还要肩负起将你的国家队和俱乐部球队推向顶级王座的使命。




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急速飞驰
















一款新鲜的飙车游戏,在这个续作中采用了全新的物理引擎,使碰撞的效果更加真实。游戏提供了7条风格各异的赛道,电脑对手的AI也非常高,使比赛更加刺激。游戏支持各种最新的显卡,效果想必不会令大家失望。



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不列颠之战 2 胜利之翼














《Battle of Britain 2: Wings of Victory》再现了1940年英国南部著名的空战,无论新老玩家,游戏都会给你带来巨大的爆炸性的快感,在庞大逼真的世界里重新感受历史上那决定性的一刻。

《Battle of Britain 2: Wings of Victory》中,玩家既可以选择亲自扮演两个阵营最高指挥官的角色,也可以让电脑自动替你的将军执行战争指挥。作为指挥官,下至小小的飞行器、建筑,大到千万飞机、工厂、机场、雷达站都在你的统领之下投入战场。
在庞大的战役中,玩家可以选择同盟国或者敌军的任何一方,完成他们的任务,你可以自己跳进飞机驾驶,选择不列颠飓风、Spitfire、德国梅塞施米特式战斗机、斯图卡轰炸机,或者选择使用Do17、He111、Ju-88等炮台,你所需要做的就是消灭敌人,保护家园。

无论你如何选择,你都将投身于德军无情的无止境的空袭中,投入到这历史的战役中吧,你准备好为自己的生命而战了吗?






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圣域 征服地底城 ( 1.68 G )















据ASCARON官方最新消息。圣域资料片《Sacred Underworld》已于德国当地时间2005年3月14日开始压盘作业。德文版的上市时间在2005年3月24日正式发售。同时,《Sacred Underworld》的国际版本也就是英文版亦将于2004年4月22日上市。

《Sacred Underworld》包含了两个全新的玩家可选角色矮人与恶魔女巫:矮人是双武器格斗专家,同时也是武器技师;而恶魔女巫可以变身成恶魔形态,还能使用神秘的恶魔魔法。玩家还可以用高价雇佣各种职业的佣兵,但不能手动控制佣兵。

有了新角色自然也就要开放全新的地图,而这次开放的地图有原来世界的1/3大。增加内容有包含矮人遗迹、密林、树屋、地狱门厅的地下世界,也有游荡着活着和“不朽”的海盗们的海盗岛,还有恐怖的恶魔地狱。

基于角色的马匹将加入完整的马匹用品;笼头、马鞍的栏位等大量新物品,而马匹也将可以升级,还有新的可骑乘动物——包括敌人。玩家可以购买新的宝箱用于放置宝物或者有自己的房屋可以永久保留物品(单人模式下),装备栏中增加附加属性的总和统计,增加可以专门用于获得本职业绿色装备的任务。剧情自然也会继续根着发展,同时多人模式也将得到更多的支持与扩充,甚至还会增加一个新的难度:“钛金”。

此外还会有玩家关注的许多新物品、新套装、新武器、枪械、新任务物品与新的打造可能,增加宝箱、木桶或其它容器掉落物品的种类,适当减少了金币掉落的概率。提高掉落的绿色装备的属性,以区别普通装备。怪物类型将得到大幅度扩充,并增加许多更高级更有个性的BOSS。而游戏的系统——技能点分配能力、多人游戏界面也都将得到增强。更将推出编辑工具以供爱好者制作地图、物品、任务甚至完整战役。








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航行 儒勒•凡尔纳的启发 ( 1.52 G )
















十九世纪的法国有一位文学天才,著名的科幻小说家儒勒•凡尔纳(Jules Verne),他将毕生的精力都奉献给了他所热爱的科幻写作,他所著的经典之作《月球之旅》(The trip of the moon),以及《不可思议的旅程》被法国电影大师级的制作人乔治•梅里斯(George Melies)搬上了银幕,虽然这部1902年版的《月球之旅》只有21分钟的影片长度,但在科幻电影史上却具有里程碑的意义,这部影片融合了两位科幻大师的作品,除了《月球之旅》,还有赫伯特•乔治•威尔斯(H•G•Wells)的《月球上的第一批人类》,威尔斯书中长有甲壳的外星人形象第一次出现在银幕上,而且凡尔纳书中用大炮将人“发射”到月球的构想也得以实现,游戏版的《Voyage:Inspire by Jules Verne》也是根据凡尔纳的《月球之旅》为基础改编而来的,游戏剧情描述了一群科学家怀着梦想登上月球的故事。

当年电影《月球之旅》一推出,就掀起了一阵“太空热”,在此之后,以漫步太空为题材的科幻影片层出不穷,甚至有航空学者认为,20世纪中期,苏联和美国的登月行动或多或少都受到这部影片的启发。游戏前提是剧情架构都相似于小说,在游戏中,你将会扮演一个名叫麦克•亚当(Michel Ardan)的科学家,你同其它的科学家打造了一艘宇宙飞船,你的目的就是登上月球,并在月球上展开探索,但登上月球之后的故事就发生了分歧,书中以在轨道搁浅而失败,但在游戏版中,科学家成功的发现一个全新的世界。

尽管月球的神秘让人向往,但科学家们都坚信在月球上各种不同的生命形态存在,在月球冒险的旅途中,你不仅可以漫步月球表面,还可以欣赏黎明前植物的绽放,更进一步你还会遇到一个居住在月球的具有高智慧的古老种族“Selenites”。游戏初期,你将会学习有关三个人物的背景资料,以及航行讯息等相关东西,这些知识包括了历史、数字、语言和文化等,特别是在同“Selenites”种族沟通时,游戏会提供一种可以帮助你学习“Selenites”种族语言的字典,其中某些特定符号的意义都会定义增加到字典中。

游戏设有庞大的场景和高精细度的环境,包括宇宙飞船、月球表面、远古寺庙、神秘的遗迹、以及“Selenites”种族的居住地等,游戏还将设计很有的谜题,譬如:岩壁上留下石雕刻画,以暗示他们曾遭遇怎样的困难,“Selenites”种族是否离开月球表面迁居到月球中心以避难等等。游戏还设计了一个内置的“智力管理系统”,你将会同他们互动,并以音乐为基础来解决某些难题,每解开一个谜题,你就会获得一定的得分,你探究越深入,解决的挑战性的谜题越多,你的得分就越高,就越受到“Selenites”种族的尊敬,当然,解决难题的方法并不只限于一种,你可以选择多种多样的方式解决,如果你能顺利的解答出这些谜题,你就会找到新的发现,并能够带领其它科学家安全返回地球。在冒险旅程中,你还会随时面临死亡的威胁,举例来说,你的使用一些装备以维持氧气和二氧化碳的呼吸平衡,另外,你还得面临地心引力的挑战,重力的改变,这两个情形,潜在的死亡是合乎逻辑,不过,只要你细心的考虑到周围环境的因素,不犯粗心的错误,就不会遭遇挫折。这款游戏的视觉风格是采用第一人称远景呈现,对于麦克造型的塑造也别具特色,大大的眼睛和爱因斯坦式的凌乱头发,无一不显示出这是一位疯狂的科学家,宇宙飞船内的布置给人以20世纪的感觉,天鹅绒的条形沙发、各种精巧的机械装置,设计者似乎想通过视觉的直接感观来强调游戏的时间和地点。此外,该款游戏旨在宣扬太空历险,对于十几岁的青少年有着寓教于乐的作用,因此,ESRB定级为“T”级。










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